The Undercity
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Drogas restauram energia e dão efeitos temporários. Compre nas bocas de gangues ou no fornecedor permanente da rua na página da Boca e use pela aba Meu Estoque. Compre e use na mesma página.

  • Preços são definidos pelo Chefe e pelos Capos da gangue dona, entre o atacado e o preço do fornecedor da rua. Membros pagam o mesmo preço.
  • O fornecedor da rua sempre vende pelo preço de referência da tabela. As prateleiras das gangues repõem diariamente e pode acabar; o fornecedor da rua continua disponível.
  • Risco de overdose = (risco-base da droga + o incremento dela × doses tomadas nos últimos 60 minutos) × (1 + efeitos de "Risco de overdose"). Esses efeitos vêm de drogas e de equipamento, e juntos nunca cortam mais de 80% do risco. Uma dose a cada hora zera a sequência; emendar doses sobe rápido.
  • Overdose manda você pro hospital por um tempo aleatório na faixa da droga (encurtado ou alongado por efeitos de "Tempo de hospital"). O medidor de risco na página do Dealer marca: baixo ≤ 15%, moderado ≤ 30%, alto ≤ 50%, perigoso ≤ 75%, crítico acima disso.
  • Refrigerante é um consumível que cai de crimes: −50% de risco de overdose enquanto dura. Adrenalina enche a energia até o máximo.
  • Estoque das Bocas. A reposição diária depende do nível da gangue, do tier do distrito e da especialidade fixa. Negócios pessoais continuam com renda passiva. As vendas da Boca acumulam no caixa até o Chefe ou um Capo coletar. O caixa não coletado fica exposto a raids.
Catálogo de drogas
DrogaPreço de referênciaEnergiaDuraçãoEfeitosRisco-base de ODHospital por OD
Maconha · Chapado$50+1520 min-3 VEL, -5% Risco de Prisão, -2 FOR, +3% Sucesso em Crimes3%20 min – 40 min
Bolinha · Acelerado$100+2015 min+3 VEL, -2 DEF5%30 min – 1 h
Cocaína · Pico de Coca$1,000+5010 min+5 AST, +8% Risco de Prisão, +5 FOR15%40 min – 1 h 15 min
Heroína · Anestesiado$2,000+7510 min-8 VEL, -5 AST, +10 DEF, -5 FOR, -10% Sucesso em Crimes, -30% Tempo de hospital25%1 h – 1 h 30 min
Dose de Adrenalina · Frenesi$6,000MAX5 min+8 VEL, +22% Poder no PvP, +8 FOR, +50% Tempo de hospital50%1 h 30 min – 2 h