Drogas restauram energia e dão efeitos temporários. Compre nas bocas de gangues ou no fornecedor permanente da rua na página da Boca e use pela aba Meu Estoque. Compre e use na mesma página.
- Preços são definidos pelo Chefe e pelos Capos da gangue dona, entre o atacado e o preço do fornecedor da rua. Membros pagam o mesmo preço.
- O fornecedor da rua sempre vende pelo preço de referência da tabela. As prateleiras das gangues repõem diariamente e pode acabar; o fornecedor da rua continua disponível.
- Risco de overdose = (risco-base da droga + o incremento dela × doses tomadas nos últimos 60 minutos) × (1 + efeitos de "Risco de overdose"). Esses efeitos vêm de drogas e de equipamento, e juntos nunca cortam mais de 80% do risco. Uma dose a cada hora zera a sequência; emendar doses sobe rápido.
- Overdose manda você pro hospital por um tempo aleatório na faixa da droga (encurtado ou alongado por efeitos de "Tempo de hospital"). O medidor de risco na página do Dealer marca: baixo ≤ 15%, moderado ≤ 30%, alto ≤ 50%, perigoso ≤ 75%, crítico acima disso.
- Refrigerante é um consumível que cai de crimes: −50% de risco de overdose enquanto dura. Adrenalina enche a energia até o máximo.
- Estoque das Bocas. A reposição diária depende do nível da gangue, do tier do distrito e da especialidade fixa. Negócios pessoais continuam com renda passiva. As vendas da Boca acumulam no caixa até o Chefe ou um Capo coletar. O caixa não coletado fica exposto a raids.
| Droga | Preço de referência | Energia | Duração | Efeitos | Risco-base de OD | Hospital por OD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Maconha · Chapado | $50 | +15 | 20 min | -3 VEL, -5% Risco de Prisão, -2 FOR, +3% Sucesso em Crimes | 3% | 20 min – 40 min |
| Bolinha · Acelerado | $100 | +20 | 15 min | +3 VEL, -2 DEF | 5% | 30 min – 1 h |
| Cocaína · Pico de Coca | $1,000 | +50 | 10 min | +5 AST, +8% Risco de Prisão, +5 FOR | 15% | 40 min – 1 h 15 min |
| Heroína · Anestesiado | $2,000 | +75 | 10 min | -8 VEL, -5 AST, +10 DEF, -5 FOR, -10% Sucesso em Crimes, -30% Tempo de hospital | 25% | 1 h – 1 h 30 min |
| Dose de Adrenalina · Frenesi | $6,000 | MAX | 5 min | +8 VEL, +22% Poder no PvP, +8 FOR, +50% Tempo de hospital | 50% | 1 h 30 min – 2 h |
