Las drogas restauran energía y otorgan efectos temporales. Compra en los puntos de las bandas o al proveedor permanente de la calle desde el Punto y úsalas desde Mi Alijo. Compra y usa en la misma página.
- Precios fijados por el Jefe y los Capos de la banda dueña, entre el mayorista y el proveedor de la calle. Los miembros pagan el mismo precio.
- El proveedor de la calle siempre vende al precio de referencia de la tabla. El stock de las bandas se repone a diario y puede agotarse; el proveedor sigue disponible.
- Riesgo de sobredosis = (riesgo base de la droga + su incremento × dosis tomadas en los últimos 60 minutos) × (1 + efectos de "Riesgo de sobredosis"). Esos efectos vienen de drogas y de equipo, y juntos nunca recortan más del 80% del riesgo. Una dosis cada hora reinicia la racha; encadenar dosis sube rápido.
- Una sobredosis te manda al hospital por un tiempo aleatorio en el rango de la droga (acortado o alargado por efectos de "Tiempo de hospital"). El medidor de riesgo de la página del Dealer marca: bajo ≤ 15%, moderado ≤ 30%, alto ≤ 50%, peligroso ≤ 75%, crítico por encima.
- El Refresco es un consumible que cae de los crímenes: −50% de riesgo de sobredosis mientras dura. La Adrenalina rellena la energía al máximo.
- Stock de los puntos. La reposición diaria depende del nivel de la banda, del tier del distrito y de su especialidad fija. Los negocios personales siguen generando ingresos pasivos. Las ventas del punto se acumulan en su caja hasta que el Jefe o un Capo las recoge. El dinero sin recoger queda expuesto a raids.
| Droga | Precio de referencia | Energía | Duración | Efectos | Riesgo base de SD | Hospital por SD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Marihuana · Colocado | $50 | +15 | 20 min | -3 VEL, -5% Riesgo de Cárcel, -2 FUE, +3% Éxito en Crímenes | 3% | 20 min – 40 min |
| Pastilla de Speed · Acelerado | $100 | +20 | 15 min | +3 VEL, -2 DEF | 5% | 30 min – 1 h |
| Cocaína · Subidón de Coca | $1,000 | +50 | 10 min | +5 AST, +8% Riesgo de Cárcel, +5 FUE | 15% | 40 min – 1 h 15 min |
| Heroína · Anestesiado | $2,000 | +75 | 10 min | -8 VEL, -5 AST, +10 DEF, -5 FUE, -10% Éxito en Crímenes, -30% Tiempo de hospital | 25% | 1 h – 1 h 30 min |
| Inyección de Adrenalina · Frenesí | $6,000 | MAX | 5 min | +8 VEL, +22% Poder en PvP, +8 FUE, +50% Tiempo de hospital | 50% | 1 h 30 min – 2 h |
