The Undercity
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Dois jeitos de perder tempo. A cadeia vem de crimes e raids que falharam; o hospital vem de brigas, overdoses e raids que falharam. Os dois te travam de agir até o cronômetro acabar ou você pagar.

  • Fiança e conta do hospital têm o mesmo preço-base: 5 × a maior recompensa máxima de qualquer crime que você já liberou. Ele salta nas fronteiras de tier, não a cada nível. Efeitos de "Custo de fiança" e "Conta do hospital" do equipamento reduzem, no máximo 90%. A conta também cai com o tempo que falta: pagar compra de volta a espera, então cronômetro quase no fim sai barato. Com 25 minutos de cadeia ou 40 minutos de hospital você paga o preço cheio; abaixo disso a conta desce junto com o relógio, nunca abaixo de 5% do preço-base. As duas são pagas primeiro com o dinheiro no bolso, e o que faltar sai do banco: ninguém consegue te roubar enquanto você está preso ou internado, então obrigar a sacar antes não protege nada.
  • Tempos de hospital. Nocaute em PvP: 2 minutos. Overdose: um tempo aleatório na faixa da droga (veja Dealer). Raid que falhou: −30 HP e 10 minutos se isso te nocautear.
  • Tempos de cadeia. Crime que falhou: tier × 5 minutos. Raid que falhou: 15 minutos + 5 minutos por cada defesa instalada no negócio que você atacou.
  • Sair do hospital restaura o HP cheio — pelo relógio ou pagando. Você nunca sai a um golpe de voltar.
  • Enquanto está preso você ainda pode usar o chat, o banco e o seu perfil. As liberações são automáticas e usam o relógio do servidor; o app checa a cada ação, então um relógio errado no seu celular não engana o cronômetro.

O Delegado Bastos

  • Quem ele é. Na cela, Falar com o delegado abre o escritório do Delegado Bastos, o chefe de polícia. Ele é interpretado por uma IA: você escreve, ele responde, e toda conversa pode ser denunciada.
  • O que ele pode fazer. Tirar até 10% do tempo que falta de graça, ou até 50% por um suborno. Ele nunca solta ninguém: ficam pelo menos 30 segundos na pena, e a fiança e o Advogado da Família continuam sendo as únicas saídas.
  • O suborno. Custa a fiança daquele segundo × a parte da pena que ele corta × um fator que ele escolhe entre 40% e 100%. A Astúcia baixa esse piso em 10 pontos percentuais quando está pelo menos 10% acima da média dos seus quatro atributos, e no dobro com 40% acima. Paga como a fiança: primeiro o bolso, o resto do banco.
  • Os limites. Uma conversa por prisão e 3 por dia, e só com pelo menos 2 minutos de pena pela frente; até 4 falas suas por conversa; uma oferta vale 3 minutos. Falar de qualquer coisa que não seja o seu caso conta como deslize (negociar nunca conta), e 2 deslizes encerram a conversa: a oferta que já estava na mesa continua valendo, mas nenhuma nova aparece.